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quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Sobre a série Bite Me...

Apenas quero informar o por que de não ter terminado a tradução da segunda temporada.

Depois de ter minha conta do you tube cancelada, bateu um desânimo e simplesmente deixei de acompanhar a série, para se ter uma ideia nem assisti os episódios após o segundo.

Porém eu comecei e vou terminar, apenas peço desculpas pra quem eventualmente passa por aqui procurando os outros episódios, eu vou terminar mas entendam o golpe que foi a perda dessa conta.

Peço também que se alguém visita regularmente o blog, se inscreva na página do Facebook, se você tem uma conta lá, é só clicar em curtir na pagina (se você 'rolar' pra baixo verá o atalho para a página no lado direito).

Comentem, mandem e-mails etc, deem feedback.

Bejo na alma

quinta-feira, 5 de abril de 2012

Bite Me - S02E02 - Shot Gun


sábado, 24 de março de 2012

Uma nova conta no Dailymotion

Reupei o primeiro episódio da segunda temporada do Bite Me pelo Dailymotion, espero que dure mais tempo, : /.


sábado, 4 de fevereiro de 2012

Bite Me Season 2, finalmente!

Finalmente a segunda temporada de Bite Me veio. O primeiro episódio virá no dia 6 de Março.


Retirado do site Epic Level
Sexta-feira 3 de fevereiro, 2012

É oficial! Haverá uma 2 ª Temporada de Bite Me de acordo com o Machinima. Bite Me, uma propriedade de Machinima, é produzido pela Epic Level Entertainment. O trailer teaser do mais novo lançado hoje (03 de Fev), juntamente com um funcionário co-anúncio de Machinima e Lionsgate.

Em 06 de março, a segunda temporada de Bite Me vai estrear na Rede Machinima online (YouTube.com / Machinima) e no FEARnet, a rede de TV a cabo para o thriller de terror e suspense, apoiado pela Lionsgate, Sony e Comcast.

Através Bite Me, Machinima aproveita a paixão da cultura zumbi de seu público gamer, jogando com os conceitos de jogos de entretenimento. 1 ª Temporada recebeu mais de 14 milhões de visualizações em uma série de cinco episódios, que estreou em dezembro de 2010, e mais de 1,4 milhões de visitas únicas por episódio. É claramente ressonância com o público de jogos.