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sábado, 28 de maio de 2011

Portal 1

Portal é um jogo de ação/puzzle em primeira pessoa desenvolvido pela Valve Corporation. O jogo foi lançado em um pacote chamado The Orange Box para Microsoft Windows e Xbox 360 em 9 de outubro de 2007 e para PlayStation 3 em 11 de dezembro do mesmo ano. A versão para Windows do jogo é também disponível separadamente via o sistema de distribuição de conteúdo da Valve,Steam, e foi lançado como um produto autônomo de varejo em 9 de abril de2008. Uma versão separada intitulada "Portal: Still Alive" foi lançada no sistema Xbox 360 Live Arcade em 22 de outubro de 2008; esta versão inclui 14 fases bônus.

O jogo consiste basicamente de uma série de enigmas que devem ser solucionados ao teletransportar o personagem do jogador e outros objetos simples usando o "Aperture Science Handheld Portal Device" ("ASHPD", também conhecido como "Portal Gun"), um utensílio capaz de criar um portal interespacial entre superfícies planas. O personagem do jogador é desafiado por uma IA chamada "GLaDOS" para completar cada fase no "Aperture Science Computer-Aided Enrichment Center" usando a Portal Gun com a promessa de receber bolo quando todas as fases forem completadas. A física incomum criada pelo Portal Gun é a ênfase da jogabilidade do jogo, e é uma extensão de um conceito de portal semelhante em Narbacular Drop; vários dos membros do time DigiPen Institute of Technology que trabalharam em Narbacular Drop foram contratados pela Valve para a criação de Portal.

Portal tem sido aclamado como um dos mais originais jogos de 2007 apesar da sua duração relativamente curta. O jogo foi elogiado pela sua jogabilidade única e o seu enredo sombriamente humorístico, criado com a assistência de Erik Wolpaw e Chet Faliszek da fama "Old Man Murray". Ele também recebeu elogios pela personagem GLaDOS, que foi dublada por Ellen McLain na versão em inglês, e pela música dos créditos finais intitulada "Still Alive", composta por Jonathan Coulton especialmente para o jogo. A popularidade de Portal levou à criação de merchandise oficial por parte da Valve, incluindo Companion Cubes de pelúcia, e criações de fãs como recriações do bolo e réplicas do "Portal Gun".

Fonte: WikiPedia

O video a seguir mostra como é o jogo.


domingo, 15 de maio de 2011

Mesmo nesta idade...


Chuck Norris podia destruir o mundo apenas com uma risada.

domingo, 8 de maio de 2011

Celular Conceito da Nokia: Morph

Foi lançado com o Museu de Arte Moderna na exposição "Design e A Mente Elástica", no começo de 2008 (é eu sei tô atrasado), o conceito do dispositivo Morph é uma ponte entre tecnologias altamente avançadas e seus potenciais benefícios para os usuários finais. Este dispositivo conceito apresenta alguns revolucionários saltos sendo explorada pela Nokia Research Center (NRC) em colaboração com o Centro de Nano-ciência Cambridge (Reino Unido) - As tecnologias em nano-escala, que têm potencial para criar um mundo radicalmente diferente dos dispositivos que abrem um espectro de possibilidades inteiramente novo. 

Apresentações


Devem sempre começar com um aperto de mão.

quinta-feira, 5 de maio de 2011

Um iPhone carregando por energia solar?

Eu sei que vocês todos estão sentados ai, imaginando apenas quando o seu smartphone poderá ser capaz de utilizar a energia solar para permanecer carregado. Bem, já pode parar de imaginar! Essa tecnologia de carga-solar finalmente chegou. Bem, mais ou menos.

Wysips revelou seu carregador de telefone celular alimentado por energia solar na CTIA Wireless 2011 (Cellular Telecommunications Industry Association ou em tradução livre, Associação de Indústrias de Telecomunicações Celulares), há alguns dias atrás. O painel solar é feito de uma fina película fotovoltaica. Você coloca o carregador em cima da tela do smartphone, e ta-da, pronto para carregar. Não se preocupe, porque o painel solar é transparente e tem menos de 100 microns de espessura, ela não irá interferir com qualquer uma das suas funções touchscreen, nem escurecer o LCD, ou mesmo dar problemas em telas sem vidro 3D.

Ela pode usar qualquer tipo de luz para carregar o telefone, e exige apenas seis horas de luz solar para o seu telefone estar completamente carregado. Wysips alega que seus painéis da próxima geração irão proporcionar 30 minutos de tempo de conversação por hora de carga solar.

A empresa está conversando com a Corning, os fabricantes do Gorilla Glass(vidro) usado no iPhone 4, e espera incorporar o filme de carga solar no vidro do smartphone em um futuro próximo. Eles também estão trabalhando na adaptação dos carregadores solares para diferentes tipos de celulares, tablets e leitores de eBooks. Nós devemos ver um produto de varejo para o novo smartphone nos próximos 12 meses.

 

Fonte: Laptop magazine